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¡Adéntrate en el mundo de la animación desde cero!
Aprende a desarrollar animaciones con diversos tipos de técnicas y aprende a crear tus propios personajes y universos explotando tu capacidad de generación narrativa.
PRECIO

$15,000

FECHAS

26 de Noviembre del 2016

al

25 de Febrero del 2016

HORARIOS

Sábados de 12:00 a 16:00 hrs

VI Módulos con duración de 72 hrs.

LUGAR

José Vasconcelos 117

Col. San Miguel Chapultepec.

Delegación Miguel Hidalgo. Ciudad de México.

Mapa Casa Picnic

Noviembre: 26
Diciembre: 3, 10 y 17
Enero: 7, 14, 21 y 28
Febrero: 4, 11, 18 y 25

El Diplomado se enfocará en cada uno de sus módulos a la realización de una pieza animada de 30 segundos. A través de una serie ejercicios enfocados no sólo a conocer los principios básicos de la animación, sino a desarrollar un discurso narrativo y visual que nos permita realizar propuestas nuevas y diferentes.

Diseñadores, ilustradores, animadores y estudiantes interesados en aprender y desarrollar los principios y diferentes formas de animación.

MÓDULO I | Principios de Animación

26 de Noviembre y 3 de Diciembre 2016
2 sesiones – 12 horas

Impartido por: RODRIGO MIGUEL “NUMECANIQ”

Temario

  •     • Dibujo enfocado a la animación.
  •     • Formación de hábitos y métodos de aprendizaje.
  •     • Concepto, diseño, movimiento y acting.
  •     • Planear la animación.
  •     • Simplificación.
  •     • Aplicación de los principios básicos de animación.
  •     • Aprender de los grandes maestros y referentes contemporáneos.

 

Materiales necesarios

  •     • Un cuaderno con hojas blancas (el más sencillo), hojas blancas tamaño carta, lápices, plumas, plumones y cualquier material que utilicen para dibujar.
  •     • Laptop con Adobe Photoshop (Cs6 en adelante).
  •     • Tableta wacom o similar.
  •     • Smartphone o cámara digital (opcional).

MÓDULO II ­ | STORYTELLING

10 y 17 de Diciembre 2016
2 sesiones – 12 horas

Impartido por: Diomedes Heras

Temario

  •     • Las teorías de cine como base de la animación.
  •     • Eisenstein y sus amigos rusos.
  •     • Bazin y la Nueva Ola francesa.
  •     • Metz y la semiótica del cine.
  •     • Del guión al ser animado.
  •     • Técnicas de construcción de una historia.
  •     • La acción como narrativa con significado.
  •     • Luces, mano, lápiz y acción.
  •     • Storyboard.
  •     • Layout.
  •     • Animatic animado.

Materiales necesarios

  •     • Computadora con Photoshop y After Effects instalados
  •     • Tableta wacom o de cualquier otra marca.

MÓDULO III | DISEÑO EN MOVIMIENTO 

12 y 14 de Enero 2017
2 sesiones – 12 horas

Impartido por: Eduardo Laguna

Temario

• Introducción al diseño en movimiento dentro de la industria comercial.
• Brief creativo.
• ¿Qué es un brief creativo?
• ¿Cómo abordar un brief creativo?
• Generación de conceptos con base en un brief creativo
• Stills.
• Referencias Visuales
• ¿Qué es un STILL?
• ¿Cómo desarrollar los STILLS?
• ¿Cómo presentar STILLS?
• ¿Cómo preparar un STILL para animación?
• Producto animado.
• Recepción de un brief creativo
• Tiempo de entrega
• Generación del concepto
• Elaboración de STILLS con base en concepto y referencias
• Preparación de los archivos para la animación
• Entrega final.

Con base en las propuestas generadas por los alumnos y los conocimientos que tengan,
se encaminaran los proyectos para su entrega animada final.

 

Materiales necesarios

  •     • Computadora personal con AFTER EFFECTS, PHOTOSHOP, ILLUSTRATOR, CINEMA 4D.
    • Tableta wacom o similar.
    • Material para bocetar y hacer apuntes.
    • Smartphone o cámara digital (opcional).

MÓDULO IV – 

21 y 28 de Enero 2017
2 sesiones – 12 horas

Impartido por: Diomedes Heras

Temario

 

Materiales necesarios


MÓDULO V – Animación 3d

4, 11 y 18 de Febrero 2017
3 sesiones – 15 horas

Impartido por: José Adame “NeKo”

Temario

Sesión 1. 

Hello World.

  •     • Cinema 4D nos da la bienvenida, nos introduciremos en el programa conociendo la interfaz y las herramientas básicas que nos ayudarán a movernos en el software.
  •     • Modelado, Splines, Materiales y Luces

 

Conociendo nuestro proyecto.

  •     • Porque no todo lo hace el programa, organizaremos nuestro proyecto de la manera más eficaz para hacer que fluya de principio a fin.

 

Sesión 2.

Animación.

  •     • Aprenderemos a animar objetos aprovechando los principios básicos aprendidos en módulos anteriores, la importancia del ritmo y el tiempo de cada movimiento.
  •     • Deformadores, Curvas de animación, Timing, Ritmo y Mograph

 

Sesión 3

  •     • En este punto del módulo trabajaremos en la pieza final de nuestro proyecto.
  •     • Animación de cámara, Render, Integración con after effects, Compuesto y SFX.

 

Materiales necesarios

  •     • Conocimientos básicos de after effects, photoshop e illustrator.
  •     • Portátil con CINEMA 4D instalado.

MÓDULO VI – PROYECTO FINAL

18 y 25 de Febrero 2017
2 sesiones – 12 horas

Impartido por: Rodrigo Miguel “Numecaniq” y Asgard Mendizábal

Temario

  • • Principios básicos de diseño de audio
    • Ritmo y edición
    • Obsesión por los detalles
    • Aprender de los grandes maestros y referentes contemporáneos.

 

Materiales necesarios

  •     • Hojas blancas tamaño carta y lápices
  •     • Laptop con Adobe Photoshop, After Effects y Adobe Audition
  •     • Tableta wacom o similar.

Fechas de pago:
Módulo I      25/11/2016    $3000.00
Módulo II      9/12/2016    $3000.00
Módulo III   11/01/2017    $3000.00
Módulo IV   20/01/2017    $3000.00
Módulo V      3/02/2017    $3000.00
Formas de pago:
Efectivo en las oficinas de Fundación Picnic, José Vasconcelos 117 Col. San Miguel Chapultepec, México D.F.
Vía telefónica con tarjeta de crédito ó débito llamando al 59 99 52 21, contamos con 6 y 12 meses sin intereses con tarjetas de crédito Bancomer.
*Si requieres factura, tendrás que pagar el IVA correspondiente ($2,400. 00 pesos) y enviarnos tus datos fiscales.
Es necesario que nos envíes tu comprobante de pago por este medio junto con tu nombre completo, fecha de nacimiento y teléfono para registrarte (te recordamos que no hay reembolsos).

Los datos bancarios para que puedas realizar tu depósito o transferencia son:
BANCOMER
A NOMBRE DE: FUNDACION PICNIC AC
CONVENIO: 1315269
REFERENCIA: DIPAN261167
CTA: 0199950052
CLABE: 012180001999500528

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RODRIGO MIGUEL “NUMECANIQ”

Diseñador y animador mexicano egresado de la UAM Azcapotzalco. Realizó estudios de filosofía en la UNAM. Su trabajo ha sido reconocido con varios premios a nivel internacional entre los cuales destaca el Rocket Design Award. Aparece en el libro Moving Graphics: New Directions in Motion Design (Dopress 2012). Ha sido seleccionado en el programa oficial de animaciones del Pictoplasma Berlin Festival 2016.

De vez en cuando organiza torneos de dibujo y gifs.

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EDUARDO LAGUNA

Con estudios de Diseño de la Comunicación Gráfica en la UAM AZCAPOTZALCO; comenzó su carrera como Director Creativo y Diseño en Broadcast Design en reconocidas compañías como CANAL ONCE, HBO LATIN AMERICA GROUP y actualmente en DISCOVERY CHANNEL; en donde ha realizado campañas de imagen y promoción, obteniendo múltiples premios Internacionales y Latinoamericanos BDA, PROMAX, BASS AWARDS y PANTALLA DE CRISTAL.

A lo largo de 8 años ha trabajado dentro de la industria de la televisión, videoclips, post producción, ilustración y diseño; colaborando también con distintas casas productoras para proyectos nacionales e internacionales.

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SOCIEDAD FANTASMA

Estudio colaborativo de Storytelling fundado a finales de 2014, especializado en animación e ilustración, ubicado en la CDMX.

Trabajan con un grupo diferente de ilustradores para aplicar un estilo particular a cada pieza de comunicación en función a sus necesidades y asegurarnos que este basado en un estrategia e insights relevantes para el público. Se involucran en el proceso de principio a fin, y así se aseguran de crear las mejores condiciones para nuestro cliente y nuestro equipo de trabajo, siempre buscando nuevas formas de romper nuestras barreras y de explorar nuevos formatos.

Han trabajado con marcas como Google México , José Cuervo, Pepsi y Gatorade.

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DIOMEDES HERAS

Coyoacanense licenciado en Diseño y Comunicación Visual de la Escuela Nacional de Artes Plásticas, desde el 2009 incursionó en la industria de la animación como motion grapher, diseñador, ilustrador y animador de personajes en proyectos publicitarios, videoclips animados y mapping arquitectónico en el hoy desaparecido Kamikaze Studio.

Posteriormente se integró a May, una división de creación de contenidos de COCOLAB donde realizó mapping arquitectónico para la pirámide de Kukulcán, en Chichén Itzá y la catedral de Puebla. Se especializó en animación y cine con cursos y diplomados como Animaturas, Hermenéutica cinematográfica y Anatomía de la imagen en movimiento. Actualmente es animador independiente, imparte el curso de Desarrollo de proyectos de animación en la Unidad de Posgrado de la FAD y es director del proyecto ganador del XV Concurso Nacional de Proyectos de Cortometraje que otorga el IMCINE, titulado Gina.

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José Adame “NeKo”

Motion Designer / Animator en Canal 11. De formación autodidacta, formó parte de Digital Invaders Webscout 9.0. En su desarrollo profesional ha trabajado en diversas cadenas de televisión como Efekto TV, MVS Televisión y actualmente forma parte del equipo de imagen de Canal 11. Como animador ha colaborado con algunos estudios como Sociedad Fantasma, Coat of Arms y Memoma Std.

Ha recibido múltiples reconocimientos internacionales y nacionales como Promax BDA, Society of Digital Agencies (SoDA) y Quorum respectivamente.

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Asgard Mendizábal

Estudió Comunicación Social en la UAM Xochimilco, especializándose en Semiótica. De 2006 a 2014 fue conductor y productor de Trackzion, show de hip-hop transmitido por Radio UNAM.

Actualmente es director de En El Bus, su estudio y sello discográfico. También es diseñador de audio en Canal Once.