PRECIO

$ 2,800

Aparta tu lugar con

$ 700

FECHAS

Lunes 10 y 17 de Octubre

Martes 11 y 18 de Octubre

Jueves 13 y 20 de Octubre

HORARIOS

Lunes, Martes y Jueves

de 16 a 19 hrs

LUGAR

José Vasconcelos 117

Col. San Miguel Chapultepec.

Delegación Miguel Hidalgo. Ciudad de México.

Mapa Casa Picnic

En este Curso de Desarrollo de Videojuegos se te enseñará como crearlos de forma profesional comenzando desde los fundamentos. No se requiere experiencia previa. Para el curso se utilizará el motor de videojuegos Unity 3D el cual se ha utilizado para crear un sin número de juegos para las principales consolas y plataformas móviles. Además aprenderás a publicar y monetizar tus juegos en las principales tiendas de aplicaciones.

  • Cualquier persona que quiera aprender sobre el desarrollo de juegos y empezar a publicarlos, sin importar edad o experiencia
  • Principiantes en Desarrollo de Videojuegos

Sesión 1. “Introducción y presentación del proyecto.”

Presentación general de todo el proyecto

Sesión 2. “Conociendo Unity 3D .”

• Instalación
• Proyecto
• Uso de Interfaz
• Paneles
• Escenas
• GameObjects
• Luces
• Colliders
• RigidBodies
• Componentes
• Dimensiones 3D y 2D
• Prefabs
• Escalar, Rotar, Trasladar
• Prototipo de Nivel
• Materiales
• Creación Nivel
• Jerarquías
• Publicación

Sesión 3 . “Introducción a C#”

• Introducción a las variables

• Tipos de variables
• Variables con Cadenas de texto, sumas y restas
• Condicionales if else
• Arreglos
• Bucles o Loops
• Public vs Private
• Estructura Casos – switch case
• Uso de Funciones y tipos, enviar-recibir datos
• Enumerados
• Captura de Entradas

Sesión 4. “ Clases y Programación Orientada a Objetos.”

• Clases y Herencias
• Estructura y comunicación entre clases
• Monobehaviour
• Singletons
• Instanciando y Eliminando GameObjects
• Modificando Game Objects- Corutinas

Sesion 5. “ Desarrollo Juego 3D.”

• Preparación del Proyecto
• Creando la Nave Jugador y su Script
• Creando los Obstáculos y sus Scripts
• Creando los Manejadores de Gemas y sus Scripts
• Destrucción del Jugador
• Creando los PowerUps
• Creando los Proyectiles

• Añadiendo Sonido
• Creando el efecto de explosión
• HUDs para el puntaje.
• Guardando el puntaje
• Haciendo el Menú
• Perdiendo en el Juego
• Creación de un fondo desplazable
• Haciendo la galería de naves
• Comprando naves
• Guardando las naves compradas
• Publicación

Sesión 6. “ Desarrollo Juego 2D.”
• Preparación del Proyecto
• Moverse en espacio 2D
• Trabajando con Sprites
• Edición de Sprites múltiples
• Trabajando con Capas 2D
• Animaciones de elementos de fondo
• Ajustando velocidades
• Publicación

• Mac o Laptop Windows
• Querer comenzar a desarrollar tu primer videojuego

Puedes apartar tu lugar con $ 700 a través de depósito, transferencia, tarjeta de crédito/ débito o en efectivo en nuestras oficinas y liquidar antes del 9 de Octubre los $ 2,100 restantes.
Además contamos con 3 meses sin intereses con tarjetas de crédito bancomer marcando al 59995221.
*Si requieres factura, tendrás que pagar el IVA correspondiente ($ 448,00 pesos) y enviarnos tus datos fiscales.
Es necesario que nos envíes tu comprobante de pago por este medio junto con tu nombre completo, fecha de nacimiento y teléfono para registrarte (te recordamos que no hay reembolsos).

Los datos bancarios para que puedas realizar tu depósito o transferencia son:

BANCOMER
A NOMBRE DE: FUNDACION PICNIC A.C.
CONVENIO 1315269
REFERENCIA: VIDEJ101064
CTA: 0199950052
CLABE: 012180001999500528

*Es muy importante que incluyas el convenio y referencia al realizar tu pago.

Iñigo Flores

Mi nombre es Iñigo, soy diseñador y programador de videojuegos, aplicaciones móviles e interactivas.

He colaborado en el desarrollo y la publicación de diferentes videojuegos y aplicaciones a nivel profesional para distintos clientes. Actualmente tengo mi empresa donde hago mis propios juegos, de igual manera hago modelado 3D y animaciones.

Cómo Ingeniero en Animación Digital me he desarrollado ampliamente en este campo, buscando siempre nuevos retos y manteniéndome constantemente actualizado.